اسراف پنهان در عصر دیجیتال؛ وقتی زمانِ بازی معادل بودجه عمرانی کشور میشود
به گزارش سرویس فرهنگی و اجتماعی خبرگزاری رسا، به گمانم اسراف در مصرف زمان؛ بزرگترین وارونگی ارزشی عصر ماست. جامعهٔ ما در حالی به درستی بر اسراف یک لیوان آب، یک واحد انرژی یا خرج چند هزار تومان اضافه حساس می شود که در برابر هدررفت روزانهٔ دهها میلیون ساعت از گرانبهاترین سرمایهٔ بشری «زمان» بیتفاوت است. اصلا اسراف و مصرف بی رویه آن را نمی بیند. این وارونگی ارزشی، نشان از یک بیماری فرهنگی-اقتصادی عمیق دارد. درک اجتماعی زمان را به عنوان یک منبع رایگان که میتوان آن را بیمحابا برای کسب هر چیزی هزینه کرد، خطای بنیادین «حسابداری وجودی» ما است.
بازی دیجیتال: اسراف وقت در جهان دیجیتال
یک حساب و کتاب تکاندهنده!
طبق پیمایش ملی:
• ۲۹ میلیون گیمر ایرانی، روزانه ۸۳ دقیقه بازی میکنند.
• این معادل ۴۰ میلیون نفر-ساعت در روز است.
هر روز کاری، برابر با ۸ ساعت و حداقل دستمزد روزانه هم برابر است با حدود: ۳۴۶ هزار تومان. اگر این زمان را با حداقل دستمزد (ساعتی ۴۳,۲۵۰ تومان) ارزشگذاری کنیم:
ارزش روزانه: ۱,۷۳۵ میلیارد تومان
ارزش سالانه: ۶۳۳,۰۰۰ میلیارد تومان (۶۳۳ همت)

حالا این عدد را با بودجه کشور در سال 1404 مقایسه کنید:
• کل بودجه عمرانی ۱۴۰۴ کشور: ۶۰۰ همت 🏗
• ارزش زمانی صرفشده برای بازی در سال: ۶۳۳ همت
یعنی جامعه ما سالانه معادل کل بودجه عمرانی کشور، ارزش زمانی صرف بازی میکند!
این محاسبه نه برای قضاوت، که برای بیداری وجدان جمعی است:
آیا این «ثروت زمانی» را هوشمندانه مصرف میکنیم؟ آیا توازنی بین عمر و عمران، بین سرگرمی و سازندگی در عصر دیجیتال برقرار است؟ وقتی ارزش زمان یک فعالیت فراغتی با کل بودجه سازندگی کشور برابری میکند، ما چه تصویری از آینده را برای خود ترسیم میکنیم؟ آیا این برابری عددی، یک نابرابری هشداردهنده در «اولویتهای وجودی» ما را فریاد نمیزند.
به عصر، به زمانه سوگند. همانا انسان در خسارت است. مگر آنان كه ايمان آورده و كارهاى نيك انجام داده و يكديگر را به حق و صبر سفارش مىكنند.
طبق گزارش «پیمایش ملی مصرف بازیهای دیجیتال در ایران» (سال 1402):
جمعیت کل ایران: حدود ۸۵.۴ میلیون نفر
تعداد بازیکنان(گیمرهای) ایرانی:۲۹.۳۸ میلیون نفر
نسبت بازیکنان به کل جمعیت: از هر ۱۰۰ ایرانی، ۳۴ نفر بازیکن هستند(۳۴٪)