برچسب ها - بازی های رایانه ای

برچسب ها - بازی های رایانه ای
بررسی گزارش کارگروه رسانه پیرامون سند راهبردی توسعه زیست بوم صنعت بازی های رایانه ای ایران در دستور جلسه 179 کمیسیون فرهنگی اجتماعی شورای حوزوی قرار گرفت.
کد خبر: ۷۶۸۱۷۷   تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۸/۰۸

بر اساس این گزارش که برای نخستین بار توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای منتشر شد، میانگین سنی بازیکنان ایرانی ۲۳ سال است.
کد خبر: ۷۶۱۰۰۹   تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۴/۱۴

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال ۱۴۰۲ تلاش کرد فعالیت‌هایی در زیست بوم بازی‌های دیجیتال کشور انجام دهد.
کد خبر: ۷۵۴۱۴۵   تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۱/۱۱

در گفتگو با مهر مطرح شد؛
یک کارشناس صنعت بازی گفت: در سال ۱۴۰۰ بازیکنان رایانه‌ای ۴۵۶ میلیارد تومان برای خرید نرم‌افزار بازی هزینه کرده‌اند که از این مبلغ ۱۴ میلیارد تومان سهم بازی‌های بومی بوده است.
کد خبر: ۷۴۸۲۵۶   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۰/۰۲

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: با پایان مهلت ارسال تولیدات بازی‌سازان ایرانی برای شرکت در نهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر ۲۱۶ بازی به دبیرخانه این رویداد ارسال شد.
کد خبر: ۷۴۷۸۰۳   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۹/۲۷

مدیر یک استودیوی بازی‌سازی می‌گوید یکی از مسئولیت‌های دولت می‌تواند ارائه آموزش بازی سازی و صنایع خلاق برای فارغ التحصیلان رشته‌های مرتبط همچون نرم افزار و گرافیک باشد.
کد خبر: ۷۲۵۱۸۳   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۹/۱۴

ناامیدی براندازان و معاندان انقلاب اسلامی طی دو ماه اخیر، باعث شده به انتشار فراخوان گیم جم «زن، زندگی، آزادی» رو بیاورند.
کد خبر: ۷۲۴۵۲۹   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۹/۰۳

معرفی بازی؛
طی چند سال اخیر شاهد پیشرفت در طراحی و ساخت بازی‌های رایانه‌ای بوده‌ایم و در این مدت بازی‌های بسیاری در سبک‌های مختلف و برای انواع پلتفرم‌ها توسعه یافته و منتشر شده‌اند.
کد خبر: ۷۲۲۱۰۳   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۷/۳۰

بازی «شکست داعش» یک بازی موبایلی است که گیمرها می‌توانند آن را از بازارهای داخلی دیجیتال دریافت کنند.
کد خبر: ۷۲۱۱۱۰   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۷/۱۸

مردم اغلب بر این باورند که بازی‌ های ویدیویی ذهن بچه‌ها را خراب می‌کنند، اما یک مطالعه جدید استدلال می‌کند که عکس این موضوع می‌تواند صادق باشد.
کد خبر: ۷۱۱۰۸۹   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۳/۱۲

معاون پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: در حال حاضر یک اوکوسیستمی داریم که در حوزه بازی‌های جدی توجهش جلب شده،‌ باید سراغ این برویم که با روحیه هدفمندتری کار تجاری‌سازی و تولید این بازی‌ها را انجام دهیم.
کد خبر: ۷۰۳۸۹۹   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۱۲/۱۴

اگر بازی‌ های ویدئویی اکشن به جای آن که مانعی برای سوادآموزی کودکان باشند، به آنها در بهبود مهارت خواندن کمک کنند چه خواهد شد؟
کد خبر: ۷۰۰۴۷۲   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۱۰/۳۰

رئیس پلیس فتای چهارمحال و بختیاری با اشاره به لزوم توجه به بازی‌هایی که فرزندانشان، گفت: بازی‌های رایانه‌ای شهربازی نیستند بلکه به‌عنوان یک مربی عمل می‌کنند.
کد خبر: ۷۰۰۳۴۵   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۱۰/۲۸

کارگردان بازی «فرمانده مقاومت؛ نبرد آمرلی» گفت: همزمان با آغاز رسمی عرضه بازی «فرمانده مقاومت؛ نبرد آمرلی»، حملات سایبری شدیدی به عرضه کنندگان این بازی در حال انجام است.
کد خبر: ۶۹۹۱۶۵   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۱۰/۱۳

بازی «فرمانده مقاومت؛ نبرد آمرلی» همزمان با دومین سالگرد شهادت سردار حاج قاسم سلیمانی از سوی مؤسسه فرهنگی، هنری و رسانه‌ای منادیان منتشر می‌شود.
کد خبر: ۶۹۹۰۰۶   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۱۰/۱۱

گزارشی از آینده صنعت سرگرمی در جهان؛
غول‌های هالیوودی و فناوری آمریکا در حال رقابت برای سلطه بر آینده صنعت سرگرمی هستند، اما آن‌ها در این مسیر تا چه میزان موفق خواهند بود.
کد خبر: ۶۸۶۱۰۱   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۵/۱۲

در تازه‌ترین گزارش اعلام شد؛
تازه‌ترین گزارش دایرک نشان می‌دهد بیش از ۲۹ میلیون ایرانی با موبایل بازی و از این تعداد ۶۵ درصد به صورت آنلاین بازی می‌کنند
کد خبر: ۶۸۰۴۴۳   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۲/۲۵

پژوهشگران با تحلیل دقیق جریان های فکری فرهنگی موجود در بازی های کامپیوتری القائات سیاسی بازی های مورد نظر رابازشناسی و نقد نقد و بررسی قرار دهند.
کد خبر: ۶۸۰۳۶۵   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۲/۲۵

گزارش؛
این بار صحبت از یک دنیای ناملموس و عجیب از نبردهای سخت است؛ دنیایی که با شیوع ویروس کرونا و افزایش اوقات فراغت، کودکان و نوجوانان به استقبال از این دنیای بیگانه رفته اند.
کد خبر: ۶۷۹۱۴۴   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۲/۰۶

تلنگری بر هنر هشتم (۲۱)؛
امروزه بازی‌های رایانه‌ای با بیش از ۳۲ میلیون بازی کننده در کشور ایران از جمله رسانه هایی است که می تواند در فرهنگ و اجتماع اثر گذار باشد.
کد خبر: ۶۷۸۷۵۳   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۲/۰۱